第123章 关于游戏(求首订)
“终于只剩下我们两个人了,要不要来点有意思的游戏。咯咯咯,上次在游戏里,你早就察觉到我的身份了吧。”骨磷香说,她挑(和谐)逗着江峰,刻意的接近让江峰非常的不适。
江峰稍微后退了些,说:“嗯,从一开始我就知道你的身份,你好像又变了,之前应该没有这么强吧。”
骨磷香见江峰这幅担惊受怕的模样,撇撇嘴,朝着后方倒退了两步,架着腿说:“我得到了一些好处,算是变强了,不过限制也很多,你也应该养了小鬼吧。”
“你怎么知道。”江峰心里咯噔一下。
“咯咯咯,我怎么知道?因为它们也吸收了那个村子里死人的怨气,所以变强了,吸收这些怨气的后果很严重。”骨磷香意味深长的笑着,她没有说明直接后果。
这点江峰已经知道,因为猫鬼回来之后,就变得特别奇怪。
“好吧,那么换一个话题。”既然对方不愿意说江峰也不强求:“我想问问,属性点,你知道吗?”
问这个问题,江峰没有指望骨磷香会回答,她不过是秦文渊的鬼仆而已。
“我知道?”
“你知道?”对于骨磷香的回答,江峰顿时瞪大眼睛。
“因为我以前也是一个玩家,后来成了一个f级游戏的关卡boss。再往后遇到冷渊,他通关后收留了我。”骨磷香露出沉思的表情,她说话的语气有些凄凉。
“你以前是玩家!!!”骨磷香的话,这让江峰不能接受。
“是啊,我在一个e级轮回游戏中死了100次,扣除了所有的灵魂度后,成了那个副本boss的下属。冷渊为了救我,加入那个副本战胜boss赎回了我。虽然得到了救赎,本质上已经成了鬼。”骨磷香笑得凄凉,她的笑中更多的是恐惧。
轮回游戏,只要不通关,就无法完成游戏,无限制的死亡,每一次死亡都是对心灵的一次折磨。很难想象,明明知道自己要,却找不到方法活下去。
在一次次死亡中,慢慢绝望。
骨磷香盯着江峰说:“其实你在游戏中给出那滴血,我来你想杀死你。”
江峰有些尴尬的,那次他是刻意怎么做的,有故意坑人的意思。他问:“那你……为什么没杀我。”
骨磷香沉默着,没有说出为什么,反而劝江峰:“记住,千万不要轻易的出卖灵魂,就选在游戏中死亡也不要紧,只要不是轮回游戏。有些游戏中有救赎机制,可以从死亡的副本中获得丢失的灵魂度,出卖灵魂。咯咯咯,你想想,如果我得到了你的灵魂,你觉得我会还给你吗?”
“……”江峰没有回复。
骨磷香继续说:“当今社会有种东西叫高利贷,出卖灵魂等于向高利贷结钱。借了他们的钱,你觉得有可能还清它们的高利贷?既然有钱,为什么还要借钱,求高端玩家为你还钱?咯咯咯……”
她笑得阴沉,话语也让人陷入沉思。听着骨磷香的一言一语,江峰陷入了纠结中。
咚咚咚!江峰的心剧烈跳动,不知道是紧张,还是其他……
他渴望力量,今天他第一次恶魔化后,心里对于出卖灵魂已经释然,出卖一部分灵魂,想的都是应该没有问题吧!
这个想法出现后,又有个声音一直在他的耳边说,把你的灵魂给我。只需要一点点灵魂,就能让你变强,百分之十的灵魂能让你d级玩家更强,百分之三十灵魂可以比拟c级玩家……
如果你出卖了百分之九十九的灵魂,那么恭喜你,你将成为最为强大的玩家,掌握他们的生死。
出卖了百分之九十九的灵魂,剩下百分之一,获得了力量之后灵魂还属于我?
或者说我还是我吗?
……
“对于这个,你不用太纠结,它们不会强求你,惊魂梦有惊魂梦的规则。”骨磷香说。
“我现在关注的是另外一个点,惊魂梦中的游戏boss到底是什么样的存在,他们以前都是玩家吗?”江峰问出这个问题,骨磷香也没办法回答。
她知道自己的情况,只能说:“或许吧,你不是问属性点吗?”
“嗯。”江峰点点头。
“所谓的属性点:智力、体力、力量三大属性,这三大属性代表了一个属性值,属性值越高代表潜力越大。兑换一个属性点,能让玩家在游戏中潜力最大化。不过开始不建议兑换,玩家有初始属性,到达极限后兑换相应的属性点,朝着不同的方向发展。”
骨磷香,找了一张纸说:“简单的说,属性值比如这张纸,纸的面积有多大。揉在一起又有多大,只有经历得越多,潜力也就激发得越多,这张纸就好比你的属性,当到达极限后,它就舒展开,有更大的面积。”
“也就是说,属性只有在遇到危险,突破极限后才有效?”江峰问。
“可以这么理解,属性值越高,本身潜力越大。低级玩家一般缺积分,所以不建议加属性点,还有一点。很多的玩家都会用积分兑换贪图享乐的物品,兑换得越多死的越快。”
“游戏中死亡的玩家可以分成两类,一类是出卖灵魂,从此灵魂不在属于自己,成为关卡的boss。第二类,无法通关的死亡,玩家的灵魂会分别在好几个boss手中,玩家死亡十次后,灵魂成为boss晋级的食物。”
“还真是残酷的游戏。”江峰感叹,以前觉得惊魂梦很残酷,没想到这么残酷。
“最残酷的不是这些,而是有些出卖了灵魂的玩家,会杀死其他玩家。杀死其他玩家他们也能偷取灵魂碎片,这些灵魂碎片供奉后,也能获得力量。”骨磷香说。
玩家杀死玩家,也能获得灵魂碎片,猫鬼杀死了很多的玩家,江峰却没有获得灵魂碎片。
“你确定?”
“确定。”
“那如果你杀死了玩家,你的灵魂碎片是属于自己,还是属于冷渊。”江峰变得紧张,鬼仆杀死的玩家,灵魂碎片属于自己还是主人。属于自己的话,猫鬼是不是杀死了玩家后私吞了灵魂碎片,没有上交灵魂碎片?
骨磷香对此解释道:“当然是属于自己,如果主人是出卖了灵魂,或者与某些东西有契约的人。他们杀死的玩家,灵魂碎片会变成魂力,玩家的灵魂碎片将作为贡品,成为与玩家签订契约的另外一方获得利益。”
“鬼仆得不到任何利益。”
骨磷香解释得很清楚,江峰却很难接受这点,原来最后还是给恶魔打工。
没有获得灵魂碎片,那他属于出卖了灵魂,还是没有出卖灵魂。
“灵魂碎片是个好东西,即便没有出卖灵魂的玩家,也能用灵魂碎片请一些关卡boss出手,或者兑换属于自己的灵魂碎片。”骨磷香又补充了一条规则,她说的所有都是围绕玩家灵魂。
其实玩家的灵魂才是游戏中的通用货币,积分、魂力等,只是为了促进玩家更好的玩游戏而已。
江峰稍微后退了些,说:“嗯,从一开始我就知道你的身份,你好像又变了,之前应该没有这么强吧。”
骨磷香见江峰这幅担惊受怕的模样,撇撇嘴,朝着后方倒退了两步,架着腿说:“我得到了一些好处,算是变强了,不过限制也很多,你也应该养了小鬼吧。”
“你怎么知道。”江峰心里咯噔一下。
“咯咯咯,我怎么知道?因为它们也吸收了那个村子里死人的怨气,所以变强了,吸收这些怨气的后果很严重。”骨磷香意味深长的笑着,她没有说明直接后果。
这点江峰已经知道,因为猫鬼回来之后,就变得特别奇怪。
“好吧,那么换一个话题。”既然对方不愿意说江峰也不强求:“我想问问,属性点,你知道吗?”
问这个问题,江峰没有指望骨磷香会回答,她不过是秦文渊的鬼仆而已。
“我知道?”
“你知道?”对于骨磷香的回答,江峰顿时瞪大眼睛。
“因为我以前也是一个玩家,后来成了一个f级游戏的关卡boss。再往后遇到冷渊,他通关后收留了我。”骨磷香露出沉思的表情,她说话的语气有些凄凉。
“你以前是玩家!!!”骨磷香的话,这让江峰不能接受。
“是啊,我在一个e级轮回游戏中死了100次,扣除了所有的灵魂度后,成了那个副本boss的下属。冷渊为了救我,加入那个副本战胜boss赎回了我。虽然得到了救赎,本质上已经成了鬼。”骨磷香笑得凄凉,她的笑中更多的是恐惧。
轮回游戏,只要不通关,就无法完成游戏,无限制的死亡,每一次死亡都是对心灵的一次折磨。很难想象,明明知道自己要,却找不到方法活下去。
在一次次死亡中,慢慢绝望。
骨磷香盯着江峰说:“其实你在游戏中给出那滴血,我来你想杀死你。”
江峰有些尴尬的,那次他是刻意怎么做的,有故意坑人的意思。他问:“那你……为什么没杀我。”
骨磷香沉默着,没有说出为什么,反而劝江峰:“记住,千万不要轻易的出卖灵魂,就选在游戏中死亡也不要紧,只要不是轮回游戏。有些游戏中有救赎机制,可以从死亡的副本中获得丢失的灵魂度,出卖灵魂。咯咯咯,你想想,如果我得到了你的灵魂,你觉得我会还给你吗?”
“……”江峰没有回复。
骨磷香继续说:“当今社会有种东西叫高利贷,出卖灵魂等于向高利贷结钱。借了他们的钱,你觉得有可能还清它们的高利贷?既然有钱,为什么还要借钱,求高端玩家为你还钱?咯咯咯……”
她笑得阴沉,话语也让人陷入沉思。听着骨磷香的一言一语,江峰陷入了纠结中。
咚咚咚!江峰的心剧烈跳动,不知道是紧张,还是其他……
他渴望力量,今天他第一次恶魔化后,心里对于出卖灵魂已经释然,出卖一部分灵魂,想的都是应该没有问题吧!
这个想法出现后,又有个声音一直在他的耳边说,把你的灵魂给我。只需要一点点灵魂,就能让你变强,百分之十的灵魂能让你d级玩家更强,百分之三十灵魂可以比拟c级玩家……
如果你出卖了百分之九十九的灵魂,那么恭喜你,你将成为最为强大的玩家,掌握他们的生死。
出卖了百分之九十九的灵魂,剩下百分之一,获得了力量之后灵魂还属于我?
或者说我还是我吗?
……
“对于这个,你不用太纠结,它们不会强求你,惊魂梦有惊魂梦的规则。”骨磷香说。
“我现在关注的是另外一个点,惊魂梦中的游戏boss到底是什么样的存在,他们以前都是玩家吗?”江峰问出这个问题,骨磷香也没办法回答。
她知道自己的情况,只能说:“或许吧,你不是问属性点吗?”
“嗯。”江峰点点头。
“所谓的属性点:智力、体力、力量三大属性,这三大属性代表了一个属性值,属性值越高代表潜力越大。兑换一个属性点,能让玩家在游戏中潜力最大化。不过开始不建议兑换,玩家有初始属性,到达极限后兑换相应的属性点,朝着不同的方向发展。”
骨磷香,找了一张纸说:“简单的说,属性值比如这张纸,纸的面积有多大。揉在一起又有多大,只有经历得越多,潜力也就激发得越多,这张纸就好比你的属性,当到达极限后,它就舒展开,有更大的面积。”
“也就是说,属性只有在遇到危险,突破极限后才有效?”江峰问。
“可以这么理解,属性值越高,本身潜力越大。低级玩家一般缺积分,所以不建议加属性点,还有一点。很多的玩家都会用积分兑换贪图享乐的物品,兑换得越多死的越快。”
“游戏中死亡的玩家可以分成两类,一类是出卖灵魂,从此灵魂不在属于自己,成为关卡的boss。第二类,无法通关的死亡,玩家的灵魂会分别在好几个boss手中,玩家死亡十次后,灵魂成为boss晋级的食物。”
“还真是残酷的游戏。”江峰感叹,以前觉得惊魂梦很残酷,没想到这么残酷。
“最残酷的不是这些,而是有些出卖了灵魂的玩家,会杀死其他玩家。杀死其他玩家他们也能偷取灵魂碎片,这些灵魂碎片供奉后,也能获得力量。”骨磷香说。
玩家杀死玩家,也能获得灵魂碎片,猫鬼杀死了很多的玩家,江峰却没有获得灵魂碎片。
“你确定?”
“确定。”
“那如果你杀死了玩家,你的灵魂碎片是属于自己,还是属于冷渊。”江峰变得紧张,鬼仆杀死的玩家,灵魂碎片属于自己还是主人。属于自己的话,猫鬼是不是杀死了玩家后私吞了灵魂碎片,没有上交灵魂碎片?
骨磷香对此解释道:“当然是属于自己,如果主人是出卖了灵魂,或者与某些东西有契约的人。他们杀死的玩家,灵魂碎片会变成魂力,玩家的灵魂碎片将作为贡品,成为与玩家签订契约的另外一方获得利益。”
“鬼仆得不到任何利益。”
骨磷香解释得很清楚,江峰却很难接受这点,原来最后还是给恶魔打工。
没有获得灵魂碎片,那他属于出卖了灵魂,还是没有出卖灵魂。
“灵魂碎片是个好东西,即便没有出卖灵魂的玩家,也能用灵魂碎片请一些关卡boss出手,或者兑换属于自己的灵魂碎片。”骨磷香又补充了一条规则,她说的所有都是围绕玩家灵魂。
其实玩家的灵魂才是游戏中的通用货币,积分、魂力等,只是为了促进玩家更好的玩游戏而已。