第293章 失败的原因
明明第一局的比赛,打的那么顺利!
整个战场节奏,势如破竹,一路直下,杀的tng战队是溃不成军,一败涂地。
但是,刚才的这局比赛,完全出乎众人的意料之外。
游戏开始和前期,k-ing帝皇确实占据了战场的优势,反蓝压线,对tng形成了有效的压制。
但是,随着时间的拉长,tng表现出来的凶残和暴力,简直让人不敢直视。
接连的三只暴君,黑暗暴君,主宰,这些召唤师峡谷中最大的野怪boss,都被tng收走。
团队经济的巨大差距,人头的悬殊,主宰先锋的出动
一切的一切,直接导致了k-ing帝皇的最终赛场失利。
“柳学长,这什么情况啊?”
说实话,到现在,白小枫的脑袋也是懵逼的。
刚才整个比赛的节奏,除了游戏开始和前期两分钟以外,剩下的其它时间,几乎都是被tng牵着鼻子走的。
被动防御,不知道主动出击,只会将战线越拉越小,最后失去己方的防御塔,兵败山倒。
“这是我搜集的有关于自从s8-s9版本以来,koc,qgc,tga,wgc等职业赛事热门英雄上场率的有关数据资料分析调查表。
你们几个看过之后,就知道刚才的比赛,到底输在哪个地方了。”
也许是看出了白小枫,苏兮儿,文君开,凌夜,莫景谦几人的疑惑,柳玉将手中的笔记本递了过来。
看过柳玉笔记本上记载的内容后,众人这才明白了其中的原因。
射野坦边稳重中单!
这是柳玉笔记本上,写在所有汇总资料数据前的一句话。
意思就是说,在职业联赛体系中,射手,通常作为一支战队的打野,坦克作为边路选择。
至于中单法师这个位置,则是选择稳重的法师英雄,作为战队的选择。
例如:诸葛亮,嬴政,高渐离,不知火舞,露娜等。既能打输出,又有唯一,保证自身存活的同时,为队伍提供强大的输出。
像是甄姬,安琪拉,周期,张良,这类英雄,几乎不会走上职业联赛的舞台。
为什么?
因为她们自身的定位和技能,根本不适合当前的版本,或者说是不适合当前版本的职业联赛舞台。
诸葛亮,作为热门的职业联赛法师英雄人选,自身拥有超高的机动性,确保了自己拥有出色的生存能力。
能够稳定发挥出carry效果,不容易出现吃完一波团战一秒躺地的悲剧。
若是有队友帮忙抗伤害,让诸葛亮的被动刷起来,对面就要接受诸葛亮狂风骤雨般的法术轰炸。
一旦滚起雪球来,诸葛亮在召唤师峡谷之中就是神挡杀神,佛挡杀福,不可阻挡。
不知火舞,是一个比较另类的法师英雄!
和诸葛亮一样,不知火舞拥有超强的机动能力,二技能,大招甚至被动都有位移,同时也有诸葛亮一样的超高爆发。一扇子接一套二三连招,毁天灭地!
所以,诸葛亮和不知火舞,成为了职业联赛舞台上的热门法师英雄选择。
全程看过今年koc,qgc,tga,wgc四大赛区职业赛事的都知道,几乎每一场比赛的阵容和节奏都非常相似,同质化非常严重。
要是你不仔细辨认的话,很有可能将两支战队混为一谈,分辨不出来。
李元芳和马可波罗,在当前版本中的职业联赛中,十有八九都是两队各执其一走打野位。
边路优先级更高的不是达摩,花木兰,而是白起,刘邦,苏烈等坦克定位的英雄。
辅助-鬼谷子,张飞则隐隐有被太乙真人取代的节奏。
这个原因,大概是因为复活甲单场最多使用两次的限制引起的。毕竟,你做出了复活甲之后,只有两次的效果有效。一旦两次之后,便会失效。
太乙真人升到四级解锁大招之后,相当于自当复活甲。
而且,这个复活甲(大招)的次数,是可以无限次累计叠加的。
相比之下,当然是选择太乙真人作为辅助更加划算了。
在中路上,嬴政,扁鹊,干将莫邪等偏稳的中路英雄大热。诸葛亮,不知火舞,貂蝉等偏走秀的中单胜率却一直不高。
虽然也有一些敢于尝试的队伍,拿出过野核体系,但真的少之又少发挥出真正的实力来。大部分的发挥,都是不尽如人意。
或许有人会觉得四大赛区的参赛队伍水平层次不齐,没有专业的战术设计,所以临场战术的安排能力,比起kpl的职业战队弱上一些。
这一点,不置可否!
但是,其中更加重要的,则是版本占据了更多的因素。
首先,当前版本的几个边坦,比如白起,刘邦,苏烈。他们的战斗力,的确超出了坦克定位。
改版后的白起,依靠被动回血和连续性消耗血能力,前中后期完全不属于花木兰,老夫子,达摩等战术定位的英雄。
至于苏烈,他自从推出上线之后,一直都是版本大热,重做后的刘邦,附带二技能控制性位移,使他的灵活性和支援能力更加强势。
其次,当前版本中英雄属性和装备属性对坦克很有利。
当前坦克类英雄的每五秒回血值是88,远超其它类型英雄。只要带上十个调和铭文,增加55回血量就是每五秒140的回血,使得坦克的续航大大提升。
新版的霸者重装,每2秒回复1%最大生命值,脱离战斗后回复效果提升至每秒6%.
一个残血的坦克,离开战场随便跑个30秒立即满血复活,根本不需要回家补给状态。
这种情况下,使得坦克的作战能力大幅度提升,也使得坦克这类定位的英雄,成为当前版本的热门英雄选择。
至于中单法师这个位置,新版重做的干将莫邪和修复后的嬴政,虽然爆发收割能力尚有欠缺,但是远程消耗能力和持续输出能力远远超出诸葛亮,不知火舞,貂蝉等法师。
当前版本由于前排坦克足够硬,控制多,伤害高,每一支参加职业联赛的队伍又非常谨慎,很难出现诸葛亮,貂蝉一波完美团战收割的现象。
越发强势的边路,将射手位的马可波罗和李元芳直接逼进了野区。
马可波罗偏中期,李元芳;偏前期,射手推塔快的优势是先天的,很难抛弃。
野核体系一旦进入逆风就很难翻盘,但自由人体系就比较稳健,顺风逆风都可以打,不会特别被动、。
职业联赛发展到现在,无论是战术上还是体系上都相当成熟,无论是顺风还是逆风,应该在什么时间做什么事已经不是某个战队秘籍。
可能正是这种求稳的心态,限制了一些战队的战术选择。
毕竟,四大赛区的赛事,对每一支队伍来说,是他们这一年风里雨里线下比赛辛苦奋战,才有可能进入2018kpl春季预选赛的机会。也是他们面对过的,最重要的比赛舞台。
一旦失败,就代表着这一年中以来的所有努力全部白费。
整个战场节奏,势如破竹,一路直下,杀的tng战队是溃不成军,一败涂地。
但是,刚才的这局比赛,完全出乎众人的意料之外。
游戏开始和前期,k-ing帝皇确实占据了战场的优势,反蓝压线,对tng形成了有效的压制。
但是,随着时间的拉长,tng表现出来的凶残和暴力,简直让人不敢直视。
接连的三只暴君,黑暗暴君,主宰,这些召唤师峡谷中最大的野怪boss,都被tng收走。
团队经济的巨大差距,人头的悬殊,主宰先锋的出动
一切的一切,直接导致了k-ing帝皇的最终赛场失利。
“柳学长,这什么情况啊?”
说实话,到现在,白小枫的脑袋也是懵逼的。
刚才整个比赛的节奏,除了游戏开始和前期两分钟以外,剩下的其它时间,几乎都是被tng牵着鼻子走的。
被动防御,不知道主动出击,只会将战线越拉越小,最后失去己方的防御塔,兵败山倒。
“这是我搜集的有关于自从s8-s9版本以来,koc,qgc,tga,wgc等职业赛事热门英雄上场率的有关数据资料分析调查表。
你们几个看过之后,就知道刚才的比赛,到底输在哪个地方了。”
也许是看出了白小枫,苏兮儿,文君开,凌夜,莫景谦几人的疑惑,柳玉将手中的笔记本递了过来。
看过柳玉笔记本上记载的内容后,众人这才明白了其中的原因。
射野坦边稳重中单!
这是柳玉笔记本上,写在所有汇总资料数据前的一句话。
意思就是说,在职业联赛体系中,射手,通常作为一支战队的打野,坦克作为边路选择。
至于中单法师这个位置,则是选择稳重的法师英雄,作为战队的选择。
例如:诸葛亮,嬴政,高渐离,不知火舞,露娜等。既能打输出,又有唯一,保证自身存活的同时,为队伍提供强大的输出。
像是甄姬,安琪拉,周期,张良,这类英雄,几乎不会走上职业联赛的舞台。
为什么?
因为她们自身的定位和技能,根本不适合当前的版本,或者说是不适合当前版本的职业联赛舞台。
诸葛亮,作为热门的职业联赛法师英雄人选,自身拥有超高的机动性,确保了自己拥有出色的生存能力。
能够稳定发挥出carry效果,不容易出现吃完一波团战一秒躺地的悲剧。
若是有队友帮忙抗伤害,让诸葛亮的被动刷起来,对面就要接受诸葛亮狂风骤雨般的法术轰炸。
一旦滚起雪球来,诸葛亮在召唤师峡谷之中就是神挡杀神,佛挡杀福,不可阻挡。
不知火舞,是一个比较另类的法师英雄!
和诸葛亮一样,不知火舞拥有超强的机动能力,二技能,大招甚至被动都有位移,同时也有诸葛亮一样的超高爆发。一扇子接一套二三连招,毁天灭地!
所以,诸葛亮和不知火舞,成为了职业联赛舞台上的热门法师英雄选择。
全程看过今年koc,qgc,tga,wgc四大赛区职业赛事的都知道,几乎每一场比赛的阵容和节奏都非常相似,同质化非常严重。
要是你不仔细辨认的话,很有可能将两支战队混为一谈,分辨不出来。
李元芳和马可波罗,在当前版本中的职业联赛中,十有八九都是两队各执其一走打野位。
边路优先级更高的不是达摩,花木兰,而是白起,刘邦,苏烈等坦克定位的英雄。
辅助-鬼谷子,张飞则隐隐有被太乙真人取代的节奏。
这个原因,大概是因为复活甲单场最多使用两次的限制引起的。毕竟,你做出了复活甲之后,只有两次的效果有效。一旦两次之后,便会失效。
太乙真人升到四级解锁大招之后,相当于自当复活甲。
而且,这个复活甲(大招)的次数,是可以无限次累计叠加的。
相比之下,当然是选择太乙真人作为辅助更加划算了。
在中路上,嬴政,扁鹊,干将莫邪等偏稳的中路英雄大热。诸葛亮,不知火舞,貂蝉等偏走秀的中单胜率却一直不高。
虽然也有一些敢于尝试的队伍,拿出过野核体系,但真的少之又少发挥出真正的实力来。大部分的发挥,都是不尽如人意。
或许有人会觉得四大赛区的参赛队伍水平层次不齐,没有专业的战术设计,所以临场战术的安排能力,比起kpl的职业战队弱上一些。
这一点,不置可否!
但是,其中更加重要的,则是版本占据了更多的因素。
首先,当前版本的几个边坦,比如白起,刘邦,苏烈。他们的战斗力,的确超出了坦克定位。
改版后的白起,依靠被动回血和连续性消耗血能力,前中后期完全不属于花木兰,老夫子,达摩等战术定位的英雄。
至于苏烈,他自从推出上线之后,一直都是版本大热,重做后的刘邦,附带二技能控制性位移,使他的灵活性和支援能力更加强势。
其次,当前版本中英雄属性和装备属性对坦克很有利。
当前坦克类英雄的每五秒回血值是88,远超其它类型英雄。只要带上十个调和铭文,增加55回血量就是每五秒140的回血,使得坦克的续航大大提升。
新版的霸者重装,每2秒回复1%最大生命值,脱离战斗后回复效果提升至每秒6%.
一个残血的坦克,离开战场随便跑个30秒立即满血复活,根本不需要回家补给状态。
这种情况下,使得坦克的作战能力大幅度提升,也使得坦克这类定位的英雄,成为当前版本的热门英雄选择。
至于中单法师这个位置,新版重做的干将莫邪和修复后的嬴政,虽然爆发收割能力尚有欠缺,但是远程消耗能力和持续输出能力远远超出诸葛亮,不知火舞,貂蝉等法师。
当前版本由于前排坦克足够硬,控制多,伤害高,每一支参加职业联赛的队伍又非常谨慎,很难出现诸葛亮,貂蝉一波完美团战收割的现象。
越发强势的边路,将射手位的马可波罗和李元芳直接逼进了野区。
马可波罗偏中期,李元芳;偏前期,射手推塔快的优势是先天的,很难抛弃。
野核体系一旦进入逆风就很难翻盘,但自由人体系就比较稳健,顺风逆风都可以打,不会特别被动、。
职业联赛发展到现在,无论是战术上还是体系上都相当成熟,无论是顺风还是逆风,应该在什么时间做什么事已经不是某个战队秘籍。
可能正是这种求稳的心态,限制了一些战队的战术选择。
毕竟,四大赛区的赛事,对每一支队伍来说,是他们这一年风里雨里线下比赛辛苦奋战,才有可能进入2018kpl春季预选赛的机会。也是他们面对过的,最重要的比赛舞台。
一旦失败,就代表着这一年中以来的所有努力全部白费。