第四百八十九章 混沌武装
*名称:混沌武装
*种类:防具,武器。
*品质:传说。
*装备要求:绑定玩家:破军。
*提升自身全属性百分之十,封闭自身所有技能(包括被动技能与主动技能,自身装备附带技能与效果不会被封闭。)
*增加魔力值与生命值最高上限3000点,提升自身百分之五十的攻击与移动速度。
*对所有遭受的攻击削弱百分之二十,提升所有魔抗百分之十。
*提升自身防御力:1000,魔法防御力:500(该防御力是附加在玩家自身装备提升之后的防御上。)
*提升所有部位攻击力:2000点(双拳,双脚,膝盖,肘部,头部。)
*致命之击:每次攻击都会有百分之十五几率造成双倍伤害!触发冷却时间为三秒。
*光与暗之舞:每次攻击必然附带光属性或是暗属性伤害,光属性为光灼特效,造成五百点伤害,持续三秒,每秒造成五百点伤害。暗属性为暗蚀特效,造成三百点伤害,削弱被击中区域百分之五的防御力。当光灼与暗蚀同时出现在一个区域内,将会造成混沌爆发伤害,伤害数值为一千点真实伤害,触发间隔五秒。
*混沌反射:每次遭到攻击,都会反射出一道伤害值为自身最高属性一倍的伤害,在造成伤害后,该伤害的百分之三十数值将会为玩家随机恢复魔力值与生命值。
*混沌领域:影响范围为周身五码,在范围内的敌人将会受到全属性降低百分之十的压制,并且所受到的伤害提升百分之二十,敌人每次在混沌遭受伤害,都会削弱其百分之五的攻击与移动速度,最高叠加十层。当敌人在该领域内被杀死后,该领域效果将会翻倍,翻倍持续时间五秒。触发间隔十秒。当领域内存在友军时,将会提升友军全属性的百分之五,并且所受到的伤害降低百分之十,对敌人每次攻击都会自身提升百分之一的攻击与移动速度,最高叠加二十层。当友军在领域内死亡后,该效果翻倍,持续时间五秒,触发间隔十秒,并会有在领域内所有友军恢复自身百分之十最高上限的魔力值与生命值。
*附带特效:破:对目标在短时间内造成持续连续攻击,每达到五的倍数时,都会触发该效果,该效果所造成的伤害为自身全属性的二倍。
*附带特效:灭:当目标生命值低于百分之五时,每次有百分之三几率触发此状态,对目标造成自身全属性十倍伤害,并有百分之三十几率直接秒杀!
*附带技能:夜之光:将自身一百码范围内完全陷入黑暗之中,自身视力不受任何影响,自身每次移动都会在黑暗中拉出光芒。当光芒填满黑暗区域百分之五十时,将对范围内敌人造成全属性十倍总额的光属性伤害。持续时间十秒,冷却时间五分钟,消耗1800点魔力。
百步一杀:以极快的速度冲向敌人,每冲刺十码伤害提升百分之十,最高上限为百分之二百,在击中敌人后将会令敌人进入三秒的僵直状态。每次攻击后,伤害会降低百分之二十,但是会造成0.2秒必然僵直状态,当伤害恢复正常时,该技能效果解除。冷却时间八分钟,消耗2000点魔力。
混沌吞噬:将范围内十五码内的敌人全部吸入混沌空间内,每秒造成自身最高属性值同等的伤害,持续五秒钟。当敌人被释放的一瞬间,将会受到被吞噬进去所有人攻击力总和百分之十的伤害!冷却时间十分钟,消耗3000点魔力。
暴走武装:在三秒内提升自身百分之百的攻击与移动速度,并同时提升百分之五十的攻击力,所有武装上附带的技能重置为未使用状态。每次攻击附加自身全属性一倍的额外伤害,在该效果解除后,对周围二十五码范围造成一次性为持续期间造成总伤害的十分之一伤害。同时武装解除,需要等待三十分钟才可以继续使用武装状态。消耗5000点魔力。
以上就是混沌武装的所有属性,相比起之前的弓与双刀,混沌武装更加兼顾全面性。
当然在杀伤力上面也不容忽视,其爆发力如果打起来绝对要比弓与双刀要强得多。
只是现在的破军根本没有学习过近身战斗,也是习惯了弓刀搭配的作战方式,忽然之间要适应这个新出现的贴身战斗装备,他觉得还是有些不适应。
不过不适应鬼不适应,既然有了这件装备,也总不能就这么放着不用吧。
现在已经突破了五十级,下面就不需要花费那么多的时间浪费在练级上面了。
而且随着其余人的等级提升,现在即便是破军不在这里,他们的练级速度也有了保障。
按照现在的速度推算,队伍里的其他人完全可以在比赛正式开始之前将等级全部提升到五十级。
当然了光是提升到五十级还是不够的,毕竟五十级是一个门槛,队伍中有一半的人需要去做转职任务才可以获得五十级的这个提升。
不过破军还是相信他们可是利用这些时间把转职任务也完成的!
在安排好了众人的事情后,破军就一个人暂时脱离了队伍,新武器还是需要去熟练一下的。
倒不是说现在一起练级的地方不行,而是破军觉得这样的强度实在是太低了。
不光是要熟悉武器的各项属性,破军想的还是将武器的每一份细节都挖掘出来。
毕竟这前后的改变实在是太大了,光是在这里虐小怪的话,根本没有任何的意义。
所以他选择了离开队伍,去寻找一些更高级的怪物,甚至是去单挑boss去熟悉现在的新武器。
至于打得过打不过,破军现在根本无所谓,与三十级的门槛一样,玩家在进入到了五十级阶段之后,在五十级这个等级上死亡只会掉落经验值,并不会掉落等级!
没有了掉级的担忧,那还有什么好怕的?
即便是七八十级的boss,现在破军都敢去单挑!
*种类:防具,武器。
*品质:传说。
*装备要求:绑定玩家:破军。
*提升自身全属性百分之十,封闭自身所有技能(包括被动技能与主动技能,自身装备附带技能与效果不会被封闭。)
*增加魔力值与生命值最高上限3000点,提升自身百分之五十的攻击与移动速度。
*对所有遭受的攻击削弱百分之二十,提升所有魔抗百分之十。
*提升自身防御力:1000,魔法防御力:500(该防御力是附加在玩家自身装备提升之后的防御上。)
*提升所有部位攻击力:2000点(双拳,双脚,膝盖,肘部,头部。)
*致命之击:每次攻击都会有百分之十五几率造成双倍伤害!触发冷却时间为三秒。
*光与暗之舞:每次攻击必然附带光属性或是暗属性伤害,光属性为光灼特效,造成五百点伤害,持续三秒,每秒造成五百点伤害。暗属性为暗蚀特效,造成三百点伤害,削弱被击中区域百分之五的防御力。当光灼与暗蚀同时出现在一个区域内,将会造成混沌爆发伤害,伤害数值为一千点真实伤害,触发间隔五秒。
*混沌反射:每次遭到攻击,都会反射出一道伤害值为自身最高属性一倍的伤害,在造成伤害后,该伤害的百分之三十数值将会为玩家随机恢复魔力值与生命值。
*混沌领域:影响范围为周身五码,在范围内的敌人将会受到全属性降低百分之十的压制,并且所受到的伤害提升百分之二十,敌人每次在混沌遭受伤害,都会削弱其百分之五的攻击与移动速度,最高叠加十层。当敌人在该领域内被杀死后,该领域效果将会翻倍,翻倍持续时间五秒。触发间隔十秒。当领域内存在友军时,将会提升友军全属性的百分之五,并且所受到的伤害降低百分之十,对敌人每次攻击都会自身提升百分之一的攻击与移动速度,最高叠加二十层。当友军在领域内死亡后,该效果翻倍,持续时间五秒,触发间隔十秒,并会有在领域内所有友军恢复自身百分之十最高上限的魔力值与生命值。
*附带特效:破:对目标在短时间内造成持续连续攻击,每达到五的倍数时,都会触发该效果,该效果所造成的伤害为自身全属性的二倍。
*附带特效:灭:当目标生命值低于百分之五时,每次有百分之三几率触发此状态,对目标造成自身全属性十倍伤害,并有百分之三十几率直接秒杀!
*附带技能:夜之光:将自身一百码范围内完全陷入黑暗之中,自身视力不受任何影响,自身每次移动都会在黑暗中拉出光芒。当光芒填满黑暗区域百分之五十时,将对范围内敌人造成全属性十倍总额的光属性伤害。持续时间十秒,冷却时间五分钟,消耗1800点魔力。
百步一杀:以极快的速度冲向敌人,每冲刺十码伤害提升百分之十,最高上限为百分之二百,在击中敌人后将会令敌人进入三秒的僵直状态。每次攻击后,伤害会降低百分之二十,但是会造成0.2秒必然僵直状态,当伤害恢复正常时,该技能效果解除。冷却时间八分钟,消耗2000点魔力。
混沌吞噬:将范围内十五码内的敌人全部吸入混沌空间内,每秒造成自身最高属性值同等的伤害,持续五秒钟。当敌人被释放的一瞬间,将会受到被吞噬进去所有人攻击力总和百分之十的伤害!冷却时间十分钟,消耗3000点魔力。
暴走武装:在三秒内提升自身百分之百的攻击与移动速度,并同时提升百分之五十的攻击力,所有武装上附带的技能重置为未使用状态。每次攻击附加自身全属性一倍的额外伤害,在该效果解除后,对周围二十五码范围造成一次性为持续期间造成总伤害的十分之一伤害。同时武装解除,需要等待三十分钟才可以继续使用武装状态。消耗5000点魔力。
以上就是混沌武装的所有属性,相比起之前的弓与双刀,混沌武装更加兼顾全面性。
当然在杀伤力上面也不容忽视,其爆发力如果打起来绝对要比弓与双刀要强得多。
只是现在的破军根本没有学习过近身战斗,也是习惯了弓刀搭配的作战方式,忽然之间要适应这个新出现的贴身战斗装备,他觉得还是有些不适应。
不过不适应鬼不适应,既然有了这件装备,也总不能就这么放着不用吧。
现在已经突破了五十级,下面就不需要花费那么多的时间浪费在练级上面了。
而且随着其余人的等级提升,现在即便是破军不在这里,他们的练级速度也有了保障。
按照现在的速度推算,队伍里的其他人完全可以在比赛正式开始之前将等级全部提升到五十级。
当然了光是提升到五十级还是不够的,毕竟五十级是一个门槛,队伍中有一半的人需要去做转职任务才可以获得五十级的这个提升。
不过破军还是相信他们可是利用这些时间把转职任务也完成的!
在安排好了众人的事情后,破军就一个人暂时脱离了队伍,新武器还是需要去熟练一下的。
倒不是说现在一起练级的地方不行,而是破军觉得这样的强度实在是太低了。
不光是要熟悉武器的各项属性,破军想的还是将武器的每一份细节都挖掘出来。
毕竟这前后的改变实在是太大了,光是在这里虐小怪的话,根本没有任何的意义。
所以他选择了离开队伍,去寻找一些更高级的怪物,甚至是去单挑boss去熟悉现在的新武器。
至于打得过打不过,破军现在根本无所谓,与三十级的门槛一样,玩家在进入到了五十级阶段之后,在五十级这个等级上死亡只会掉落经验值,并不会掉落等级!
没有了掉级的担忧,那还有什么好怕的?
即便是七八十级的boss,现在破军都敢去单挑!