第614章 召唤之路(上)
山德鲁没等云琦说话,直接将自己的技能展示给对方。
除了在基础技能上,除了云琦曾经知道的骷髅召唤、骨墙术、骨盾术和召唤感知(被动)四个技能外,还多了一个死魂缠绕。
死魂缠绕应该是山德鲁进入杀戮都市后学习的技能,施展该技能有一个前提,必须有一具新鲜的尸体,抽取该尸体的灵魂,对目标进行一次魔法攻击。
而天赋能力骸骨殖装依然保存着,还进阶到了第二阶位。
除此之外,山德鲁的职业技能可谓是一大亮点。
灵魂狂暴,提升亡灵生物一倍的基础属性,代价是只能存活1~10分钟。
这个能力是弥补亡灵召唤物攻击力不足的最佳能力,而死灵法师的特点,便是以战养战,不断利用大幅强化后的召唤物,干掉敌人,然后再以敌人的尸体为蓝本,再次制造出亡灵骷髅,为自己助战。
唯一要担心的,便是灵魂狂暴后的骷髅,其生存时间是不是足够它坚持到将敌人打倒。
根据山德鲁的解释,越是低阶的亡灵骷髅,狂暴后存在的时间越短,如果是限制时间类型的召唤物,存在时间更是再次缩短,甚至来拿最基本的1分钟的存在不了。
好在山德鲁的技能都是永久存在召唤(离开任务世界时,无法带出的限制),哪怕是最低级的骷髅战士,也能存活1分钟。
而水晶骷髅制造出来的死神之翼,因为神性不灭的特质,导致在灵魂狂暴加持后,其存在的时间却不受限制,只是暴增的属性在10分钟后恢复如常,并且无法在短时间内再次使用灵魂狂暴。
除此之外,山德鲁还有“骷髅强化”、“死灵支配”、“诅咒”三个职业技能。
骷髅强化就不用细说,就是提升骷髅类亡灵战士的实力,可最大化的保留死者生前的属性,不至于在成为骷髅后,实力下降的太多。
死灵支配,则可提升所有和死灵类技能的效果。
而诅咒则分为黑暗诅咒、衰老术和伤害加深三个衍生能力,也就是说,诅咒升到了三级,是重要的辅助技能。
云琦看完山德鲁多达11个技能(包括被动和天赋),也感觉到身为一名召唤师的不容易。
严格说来,云琦现在也就只有一个驯化术,勉强可以归为召唤技能。要成为召唤师,看来只有靠职业技能来补救。
问题是,云琦已经完成了转职。
山德鲁又道:“我观察到你的技能并不多,而且斑杂无章。如果你要想走召唤路线的话,除了满足我前面说的几个条件外,还必须配上这个。”
说着,山德鲁撩起胳膊,露出手臂上的骷髅纹章。
“这是鬼王纹章,是魔鬼纹章的进阶。除了保留魔鬼纹章的所有基础能力外,还增加许多能力,其中,就有一个非常特殊、也同时对走召唤路线极为重要的能力。”
“什么能力?”云琦好奇地问道。
山德鲁没有马上回答,而是用手轻抚手臂上的骷髅图案。
一道闪光在手臂上亮起,紧随山德鲁的一具蛮骨战士化作一道流光,进入纹章之中。
“这是……”
山德鲁道:“储存召唤物的功能。别小看这个能力,对于随时都要召唤物战斗的召唤师,不可能每时每刻将召唤物带在身边。很多时候,我们需要将它们隐藏起来,或者为它们提供一个可靠、安全的空间。”
说话间,山德鲁已经将四个蛮骨战士全部召入了纹章之中。
“决定召唤师实力的因素有很多,归根结底,无非那几种:召唤物的数量、质量和兵种搭配。数量我就不解释了,至于质量方面,除了其少数稀有的召唤物,绝大多数的实力并不强。比如,我的死神之翼,也不过是三项属性达到一阶满值而已。如果没有灵魂狂暴的加持,哪怕有再绚丽的技能,也不过是炮灰角色。”
山德鲁顿了顿,继续说:“如果召唤物实力不足,哪怕再多,也是被屠杀的份,就像刚才我们面对的仆从兵一样,根本就是给我们送分。因此,质量比数量更加重要。”
“那如何提升质量?”云琦问道。
“最重要的,还是召唤物本身。比如一些boss级的召唤物,就拥有强大的实力,如果你能够降服它们,并让它们为自己服务,那就需要签订契约,而且一般的召唤契约根本无法令它们服从你。除非是灵魂契约一级的水准。”
“如果办不到呢?”
“那只有靠你自身的辅助技能来弥补质量的不足。”山德鲁回答。
“比如你的灵魂狂暴?”
山德鲁颔首道:“没错,这也是没有办法的办法。不过,在空间中有幸得到强力召唤物的人,可以说凤毛麟角。就算是从一开始就立志成为死灵法师的我,到现在,也就得到死神之翼这一个。而且……”
山德鲁没有说下去,云琦能领悟他的无奈。
死神之翼出自水晶骷髅,还是拜云琦所赐。
对于一个召唤师而言,如果没有遇到强力的宠物,那实力基本是被卡在一个瓶颈上,就算随着任务等级的增加,这个瓶颈为自动上升,但也无法改变实力处于中等地位、难以成为主力的尴尬境地。
这就是为什么,山德鲁说召唤师是一个半输出、半辅助的职业。
很多人没有山德鲁的好运,只能蝇营狗苟的找一个不强不弱的团队混日子。
“就算你肯下本钱来强化召唤物的质量,因为你牺牲了大量的技能格,导致自身战力不足。所以,正派召唤师,都面临一个自身实力不足的尴尬境地。当主力召唤物在身边时还算过得去,一旦因为某些原因,召唤物远离你,那就需要有人来舍命保护你。这也是大多数召唤师的宿命——找一个还算过得去的团队加入,至少在生存方面有了很大的保障。”
云琦眼睛一转,追问道:“那你为什么还孤身一人?”
除了在基础技能上,除了云琦曾经知道的骷髅召唤、骨墙术、骨盾术和召唤感知(被动)四个技能外,还多了一个死魂缠绕。
死魂缠绕应该是山德鲁进入杀戮都市后学习的技能,施展该技能有一个前提,必须有一具新鲜的尸体,抽取该尸体的灵魂,对目标进行一次魔法攻击。
而天赋能力骸骨殖装依然保存着,还进阶到了第二阶位。
除此之外,山德鲁的职业技能可谓是一大亮点。
灵魂狂暴,提升亡灵生物一倍的基础属性,代价是只能存活1~10分钟。
这个能力是弥补亡灵召唤物攻击力不足的最佳能力,而死灵法师的特点,便是以战养战,不断利用大幅强化后的召唤物,干掉敌人,然后再以敌人的尸体为蓝本,再次制造出亡灵骷髅,为自己助战。
唯一要担心的,便是灵魂狂暴后的骷髅,其生存时间是不是足够它坚持到将敌人打倒。
根据山德鲁的解释,越是低阶的亡灵骷髅,狂暴后存在的时间越短,如果是限制时间类型的召唤物,存在时间更是再次缩短,甚至来拿最基本的1分钟的存在不了。
好在山德鲁的技能都是永久存在召唤(离开任务世界时,无法带出的限制),哪怕是最低级的骷髅战士,也能存活1分钟。
而水晶骷髅制造出来的死神之翼,因为神性不灭的特质,导致在灵魂狂暴加持后,其存在的时间却不受限制,只是暴增的属性在10分钟后恢复如常,并且无法在短时间内再次使用灵魂狂暴。
除此之外,山德鲁还有“骷髅强化”、“死灵支配”、“诅咒”三个职业技能。
骷髅强化就不用细说,就是提升骷髅类亡灵战士的实力,可最大化的保留死者生前的属性,不至于在成为骷髅后,实力下降的太多。
死灵支配,则可提升所有和死灵类技能的效果。
而诅咒则分为黑暗诅咒、衰老术和伤害加深三个衍生能力,也就是说,诅咒升到了三级,是重要的辅助技能。
云琦看完山德鲁多达11个技能(包括被动和天赋),也感觉到身为一名召唤师的不容易。
严格说来,云琦现在也就只有一个驯化术,勉强可以归为召唤技能。要成为召唤师,看来只有靠职业技能来补救。
问题是,云琦已经完成了转职。
山德鲁又道:“我观察到你的技能并不多,而且斑杂无章。如果你要想走召唤路线的话,除了满足我前面说的几个条件外,还必须配上这个。”
说着,山德鲁撩起胳膊,露出手臂上的骷髅纹章。
“这是鬼王纹章,是魔鬼纹章的进阶。除了保留魔鬼纹章的所有基础能力外,还增加许多能力,其中,就有一个非常特殊、也同时对走召唤路线极为重要的能力。”
“什么能力?”云琦好奇地问道。
山德鲁没有马上回答,而是用手轻抚手臂上的骷髅图案。
一道闪光在手臂上亮起,紧随山德鲁的一具蛮骨战士化作一道流光,进入纹章之中。
“这是……”
山德鲁道:“储存召唤物的功能。别小看这个能力,对于随时都要召唤物战斗的召唤师,不可能每时每刻将召唤物带在身边。很多时候,我们需要将它们隐藏起来,或者为它们提供一个可靠、安全的空间。”
说话间,山德鲁已经将四个蛮骨战士全部召入了纹章之中。
“决定召唤师实力的因素有很多,归根结底,无非那几种:召唤物的数量、质量和兵种搭配。数量我就不解释了,至于质量方面,除了其少数稀有的召唤物,绝大多数的实力并不强。比如,我的死神之翼,也不过是三项属性达到一阶满值而已。如果没有灵魂狂暴的加持,哪怕有再绚丽的技能,也不过是炮灰角色。”
山德鲁顿了顿,继续说:“如果召唤物实力不足,哪怕再多,也是被屠杀的份,就像刚才我们面对的仆从兵一样,根本就是给我们送分。因此,质量比数量更加重要。”
“那如何提升质量?”云琦问道。
“最重要的,还是召唤物本身。比如一些boss级的召唤物,就拥有强大的实力,如果你能够降服它们,并让它们为自己服务,那就需要签订契约,而且一般的召唤契约根本无法令它们服从你。除非是灵魂契约一级的水准。”
“如果办不到呢?”
“那只有靠你自身的辅助技能来弥补质量的不足。”山德鲁回答。
“比如你的灵魂狂暴?”
山德鲁颔首道:“没错,这也是没有办法的办法。不过,在空间中有幸得到强力召唤物的人,可以说凤毛麟角。就算是从一开始就立志成为死灵法师的我,到现在,也就得到死神之翼这一个。而且……”
山德鲁没有说下去,云琦能领悟他的无奈。
死神之翼出自水晶骷髅,还是拜云琦所赐。
对于一个召唤师而言,如果没有遇到强力的宠物,那实力基本是被卡在一个瓶颈上,就算随着任务等级的增加,这个瓶颈为自动上升,但也无法改变实力处于中等地位、难以成为主力的尴尬境地。
这就是为什么,山德鲁说召唤师是一个半输出、半辅助的职业。
很多人没有山德鲁的好运,只能蝇营狗苟的找一个不强不弱的团队混日子。
“就算你肯下本钱来强化召唤物的质量,因为你牺牲了大量的技能格,导致自身战力不足。所以,正派召唤师,都面临一个自身实力不足的尴尬境地。当主力召唤物在身边时还算过得去,一旦因为某些原因,召唤物远离你,那就需要有人来舍命保护你。这也是大多数召唤师的宿命——找一个还算过得去的团队加入,至少在生存方面有了很大的保障。”
云琦眼睛一转,追问道:“那你为什么还孤身一人?”