第667章 最后第二关

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  山德鲁继续道:“既然是初始空间的产物,在没有鬼王纹章那独一无二的封印灵魂的能力,要付出很大的代价,才能将暴龙的灵魂保存完好。”
  最后他说:“你认为卡赞花那么大的力气,仅仅是为了有朝一日,在杀戮都市找到一个肯为暴龙尸体出高价的冲头吗?”
  云琦细细品味一下,山德鲁的话其实很有道理。
  “难你还缺多少积分?”
  山德鲁松了一口气,他知道,云琦问出这样的话,那就表示肯借他钱了。
  “不过,还差15积分。本来,等到下个塔防结束,我也凑足缺少的积分,只不过看到好东西,不抢先一步买下来的话,总是让人心痒如搔。”
  若不是山德鲁在列奥尼达那里兑换了几瓶恢复药剂,花去了不少积分点,以他积累下来的积分,也不至于要找人借的地步。
  而他之所以这样做,还有一个原因:担心卡赞反悔,等到下次塔防结束,或许变卦,不肯拿暴龙来交易。
  云琦倒不不在乎区区15点积分,还告诉山德鲁,15积分权当是送给他的。
  其实,之前他利用山德鲁白送的情报,从其他轮回者手里赚上一大笔钱,这个人情,他口中虽然否认,还是铭记于心。
  积分交易完毕后,云琦忽然想到了什么,一把拉住急匆匆准备离开的死灵法师。
  “奇怪,你刚才说卡赞保留尸体的灵魂,他又不是死灵法师,要保存尸体灵魂干什么?”
  一想起卡赞说过:就算暴龙卖不掉,他也可以留着自用。
  这让云琦百思不得其解。
  山德鲁也是一脸茫然。
  云琦寻思道:“难道和卡赞急于获得神王神魂有关?”
  这样一来,一个新的问题又出现了:卡赞到底要神魂做什么?
  这个问题,注定不会有答案。
  没有结盟的云琦不会知道,即便是山德鲁,也别想从他口中得到那方面的只言片语。
  “对了,还有一件事问你……”
  山德鲁急道:“有事你不能一口气说完?我可是赶时间。”
  看者纹章上的倒计时,距离第四轮塔防战,还不到五分钟。
  如果不能乘热打铁的把暴龙拿下,山德鲁真怕变数出现。
  云琦毫不介怀的笑笑:“也没什么大事,就想了解一下,你的盟友中,有没有人与列奥尼达的好感度达到80点?”
  山德鲁道:“除外之外,没人到达。本来,卡赞是可以达到80待好感度的,只是你上轮中突然提出要他所有的推恩令,以至于他现在卡在75点上。”
  “哦,卡赞已经达到75点了!”这倒是让云琦吃惊不小。
  记得自己将好感度推上80点,不知道花了多少的精力和付出,可以说殚精竭虑。
  而卡赞却在无声无息中,到达的75点,实在是出乎他的预料。
  “他现在不准备冲刺好感度了吗?”云琦追问一句。
  “为什么要冲刺?反正我们这个联盟的最终目标,就是完成最后一战。只要参与最后一战,与列奥尼达国王的好感度就直接提升到100点,还有1500积分的奖励。现在距离这一步,只剩下两次塔防战了,完全没必要那么做。”
  “没有就好。”云琦好像松了一口气,最后还不忘对山德鲁道:“千万别让人知道你的好感度达到80点。”
  山德鲁虽然不明白云琦在懂什么脑筋,不过,既然对方这么说,他也没必要去违拗,点头离开。
  看着山德鲁离去的背影,云琦双眼中燃烧起炙热的火焰,那是对积分的无限渴望!
  ……
  几分钟后,第四轮塔防开始。
  这一次的敌人,名为“魔女”。
  她们为清一色的女性,穿着暴露,身材火辣。
  而如果因此你看清她们,必然要吃大亏。
  因为她们又一个非常棘手的能力——魅惑。
  据传言,魔女身上留有深渊魔物——魅族的血统,因此,拥有魅惑天赋也就不足为奇。
  所谓魅惑,就是将敌人变成自己的奴仆,这个效果虽然无法与真正魅族能力相匹敌,但胜在时间较长,一旦魅惑成功率很高。
  最最关键的一点,魅惑效果对轮回者同样有效。
  这才是魔女一族最可怕的地方。
  如果不是神王薛西斯天生对魔女的魅惑无感,只怕连这位赫赫有名的神王,都要拜倒在魔女一族的石榴裙下。
  这一次,作为薛西斯的最后第二张王牌出现,足见她们在波斯大军中的超然地位。
  如果在没有情报下作战,可以说,这一关稳稳失败。
  十名轮回者只要一和魔女一族对上,便被集体魅惑,反过来和自己人打在一处,不用多久,温泉关就会被攻破。
  只不过,情报在这一刻起到了决定性的作用。
  所有轮回者,包括希腊联军在内,都躲在后面不出,由两百多斯巴达勇士堵在隧道前沿,以他们为核心,不断削弱魔女的数量。
  这一招,还是建立在斯巴达人那唯一可以和魔女对抗的天赋能力上。
  钢铁意志!免疫大部分b级(包括b级)以下负面效果,b级以上负面效果成功率下降一般。并且对探查类、心灵类能力成功率大幅下降。
  而魅惑的等级正好卡在b级上,将这一强力神技克的死死的。
  当然,能定下这个战术,还是要建立在斯巴达士兵折损有限的基础上。
  其实,能够进入斯巴达世界的轮回者,多少都会购买几项塔防的情报,像最后5轮之战的情报细则,是无论如何都不会放过。
  偶尔出现云琦这样刚刚进入杀戮都市的新人,也会得到前辈的情报赠予。
  而其实,真正防住这一轮的秘诀,不单单是情报,而是前13轮塔防!
  如果轮回者从一开始就充当打酱油的角色,那么,斯巴达战兵的损耗势必超过200。到了那个时候,就算你有千万计谋,也没有用。
  有了斯巴达战士的帮助,这一险峻的关卡,就显得不那么困难了。
  只是十人中,有一人不是这么想的。

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